Tabel Konversi Basis Bilangan
Mengubah angka apa pun ke biner, oktal, desimal, dan heksadesimal secara bersamaan.
0b11111111
0o377
255
0xFF
Informasi Bit
Range Table (0-15)
| Desimal (Basis 10) | Biner (Basis 2) | Oktal (Basis 8) | Heksadesimal (Basis 16) |
|---|---|---|---|
| 0 | 0000 | 0 | 0 |
| 1 | 0001 | 1 | 1 |
| 2 | 0010 | 2 | 2 |
| 3 | 0011 | 3 | 3 |
| 4 | 0100 | 4 | 4 |
| 5 | 0101 | 5 | 5 |
| 6 | 0110 | 6 | 6 |
| 7 | 0111 | 7 | 7 |
| 8 | 1000 | 10 | 8 |
| 9 | 1001 | 11 | 9 |
| 10 | 1010 | 12 | A |
| 11 | 1011 | 13 | B |
| 12 | 1100 | 14 | C |
| 13 | 1101 | 15 | D |
| 14 | 1110 | 16 | E |
| 15 | 1111 | 17 | F |
Tentang alat ini
Tabel Konversi Basis adalah alat referensi cepat untuk menerjemahkan angka antara biner (basis 2), oktal (basis 8), desimal (basis 10), dan heksadesimal (basis 16). Meskipun setiap sistem bilangan mewakili kuantitas secara identik, mereka menggunakan kumpulan digit dan konvensi yang berbeda—biner sangat penting untuk memahami perangkat keras dan gerbang logika, oktal menyederhanakan urutan biner besar, desimal adalah standar sehari-hari kami, dan heksadesimal lebih disukai dalam pengalamatan memori, kode warna, dan kriptografi.
Masukkan angka apa pun di bidang input (dalam format desimal, biner, oktal, atau heksadesimal) dan alat secara instan menampilkan ekuivalennya di semua empat basis. Tabel referensi visual yang menunjukkan konversi dari 0 hingga 15 muncul di bawah, memudahkan untuk melihat pola dan memverifikasi hasil Anda. Alat ini juga menghitung dan menampilkan panjang bit, jumlah byte, dan representasi bit visual, membantu Anda memahami berapa banyak bit yang diperlukan untuk menyimpan angka Anda.
Alat ini sangat berharga bagi pemrogram yang bekerja dengan kode tingkat rendah, siswa belajar representasi data, dan siapa pun yang mendekodekan alamat memori atau palet warna. Dengan melihat keempat basis berdampingan, Anda mendapatkan intuisi tentang bagaimana sistem yang berbeda saling berhubungan, yang membuat konversi mental menjadi lebih cepat seiring waktu.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Comments & Feedback
Comments are powered by Giscus. Sign in with GitHub to leave a comment.